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Left 4 Dead 2 kann man wie auch schon Left4Dead nur zu 4 Spieler im Coop bzw Kampagnenmodus spielen. Mal ehrlich: Es ist doch scheiße, jede LAN immer auf 4 Leute zu limitieren, nur um L4D 2 spielen zu können, oder? Deshalb werde ich dir zeigen, wie man Left 4 Dead 2 mit mehr als 4 Spielern; mehr Survivors spielen kann.
Auch wenn Left4Dead nur 4 Spieler zulässt, sind trotzdem 12 Spielerslots vorhanden, diese sind leider nicht freigeschaltet. Das benötigt etwas Bastelarbeit. Es gibt im Internet scheinbar keine beginnerfreundliche Anleitung, deshalb werde ich meine Anleitung möglichst einsteigerfreundlich aufbauen; ich musste mir mein wissen mühsam von etlichen Seiten zusammensuchen.
Wenn du das spiel selber hosten willst zum selber mitspielen, starte Left 4 Dead 2 mit folgenden Parametern:
-console -sv_lan 1 -sv_allow_lobby_connect_only 0
Das geht bei Steam in den Spieloptionen, oder, falls du eine gecrackte Version hast (was du natürlich nicht hast) über eine Verknüpfung zur exe-Datei
hier eine selbsterstellte exe zu Anschauung:

Solltest du dies nicht schon lange getan haben, gibst du nach dem ersten Spielstart in die Konsole
bind „F12″ „toggleconsole“
ein, damit du die Konsole stets mit F12 öffnen kannst, sollte sie weg sein.
Ein Spiel hostest du dann übrigens, indem du in die Konsole
map MAPNAME
eingibst, wobei du für MAPNAME bereits eine große Auswahl bekommst.
Die Clienten müssen dann mit
connect IP
beitreten. IP steht dabei natürlich für deine IP im Netzerk
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1) Installation der Mods
Doch nun zum Problem, Left4Dead2 mit mehr als 4 Personen zu spielen:
Zuerst müssen Metamod:Source & Sourcemod installiert werden.
Lade zuerst die erste der beiden Erweiterungen herunter. Diese muss in den Ordner des Spiels bzw des Servers installiert werden. Bei Left4Dead ist dies der Ordner „\left4dead2\“. Wenn in diesem Ordner bereits ein Ordner names „addons“ enthalten ist, bist du da richtig; der in der ZIP-Datei befindliche Ordner Addons muss nämlich auf den bereits existierenden draufkopiert werden, so dass der neue Addon Ordner in den anderen integriert wird.
Damit die nun installierte Mod auch erkannt wird, musst du noch eine .vdf Datei hinzukopieren. Diese lässt du dir einfach auf dieser Seite herunter, auf der du als Spiel Left 4 Dead 2 einstellst. Diese Datei muss in den addon-Ordner deines Servers bzw. des Spiels (z.b. „\left4dead2\addons\“).
Dieser Mod ist übrigens die Vorraussetzung für den folgenden!
Jetzt lädst du die zweite Erweiterung herunter, Sourcemod. Dies ist ein Mod, der aufgrund seiner Pluginfähigkeit super für derartige Veränderungen ist. Lade einfach die Datei herunter und entpacke sie genau wie Metamod:Source in den Spiele- bzw. Serverordner, so dass auch hier der enthaltene addons Ordner in den bereits bestehenden integriert wird.
2) Installation der Sourcemod-Plugins
Jetzt hast du zwar die Grundlage geschaffen, aber es ist noch lange nicht möglich, zu mehr als 4 Spieler die L4D Kampagnen zu spielen. Dazu brauchen wir mehre Plugins für Sourcemod:
[EXTENSION] Left 4 Downtown (um die Slotzahl auf bis zu 18 freizuschalten)
[L4D] Extra players (um im Spiel zusätzliche Bots zu erzeugen)
[L4D] Director Controller (All4Dead) (ein Admin-Tool; ich glaub das braucht man aber nicht unbedingt)
Diese Plugins lädst du herunter, indem du in dem jeweilgen Post nach unten scrollst und dort auf die Datei klickst (keine Registrierung erforderlich). Die .zip Datei von „Left 4 Downtown“ packst du dann wie in der Readmy-Datei beschrieben in den Ordner „/left4dead2/addons/sourcemod/“. Die Ordner werden dabei ebenfalls in bereits bestehende integriert.
Die beiden anderen „.smx“ Dateien von „Extra players“ und „All4Dead“ kommen dann in den Ordner „\left4dead2\addons\sourcemod\plugins\“.
Jetzt hast du genug installiert; jetzt kanns mit den Ingame Einstellungen weitergehen!
3) Ingame Einstellungen
Je nachdem ob du einen richtigen Server betreibst, oder aber einfach als Host die Ingame Server Funktion nutzt (die gecrackten Versionen z.B. von hohesC lassen sich auch prima ohne Internet auf LANs zocken, aber solche bösen Sachen machen wir ja nicht!) musst du die folgenden Befehle halt in die Konsole des Spiels oder des Servers eingeben.
du MUSST vor dem nächsten Schritt kurz eine Map laden un dzum Hauptmenü zurückkehren! ansonsten wird Sourcemod nicht aktiv sein und du wirst immer ein „unknown command“ bekommen!
Im Hauptmenü, also bevor du das Spiel startest, musst du bereits die zusätzlichen Spielerslots freischalten. gib dazu folgendes ein:
l4d_maxplayers 18
damit hast du mithilfe von Left4Downtown die Spielerzahl auf 18 gesetzt. das müsste erst ein mal reichen; mehr geht auch gar nicht. Zudem ist wichtig, dass „sv_allow_lobby_connect_only 0″ ist, da die Steam Lobby nicht auf den Trick mit Left4Downtown reinfällt.
nun kannst du das Spiel mit dem oben beschrieben Befehl „map MAPNAME“ starten. Im Spiel siehst du aber weiterhin außer dir selber nur 3 weitere survivors, also nicht genug, um allen 18 Spielerslots einen Charakter zu bieten. Deshalb drückst du jetzt ein Mal ESC und gibst in die Konsole
sm_l4dbot
ein. Schon steht ein Spieler names „I am no real“ vor dir (jedenfalls, wenn du deinen startraum noch nicht verlassen hast). Dieser Spieler tut einfach gar nichts und wird nach 30 Sekunden gekickt… der Bot bleibt aber und schon haben wir einen zusätzlichen Spieler, der von einem Menschen gespielt werden kann! Das hinzufügen von Bots funktioniert auch ohne die Spielerslots freizugeben, aber dann kann niemand sie spielen!
Je nachdem, wie viele Spieler du brauchst, wiederholst du einfach den Befehl „sm_l4dbot“ ein paar mal um mehr Spieler zu erzeugen!

Manchmal ist es für einen Spieler nicht möglich, die Kontrolle über seinen Charakter zu übernehmen. Wenn das so ist, musst du über die Konsole kurz „sv_cheats 1“ setzen und der betreffende Spieler dann „sb_takecontrol“ eingeben!
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Sollte bei dir Left4Downtown nicht funktionieren, kannst du als Ersatz auch l4dtoolz (einfach drauf googeln) nutzen. mit dem Sourcemod Plugin kann man die Slotzahl mithilfe von „sv_maxplayers 32″ auf bis zu 32 erhöhen, also auf noch mehr als mit Left 4 Downtown!